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septembre 2011
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Battlefield 3 : la bêta enfin datée
Plus que quelques jours d'attente...
F1 2011 : un trailer pour le lancement pour chauffer les pneus
À quelques petits jours de sa sortie, F1 2011 se montre à travers un trailer lent, très lent !
Jeux Xbox 360 - La sortie du 20 septembre 2011
Ça y est ! Il est là ! Tous à vos Retrolancers, il y a du locuste à dépecer !
Eurogamer Expo 2011 : tout sur le salon londonien
Dans deux jours, l'Eurogamer Expo 2011 ouvre ses portes, vous ne le saviez pas ? Venez vous renseigner ici.
TGS 2011 : l'édition 2011 du salon a battu tous les records
Cette année encore, le Tokyo Game Show a vu sa fréquentation en hausse par rapport aux précédentes éditions.
L'actu Kinect de la semaine (du 12 au 18 septembre 2011)
XboxGen revient sur l'actualité Kinect de cette semaine.
Bilan de la semaine du 12/09 au 18/09
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Le bilan de la semaine du 12/09 au 18/09
Pour ne rien louper de l'actualité PSVitaGen, retrouvez chaque fin de semaine, un bilan des news parues sur le site.
Le bilan de la semaine du 12/09 au 18/09
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur AndroidGen, nous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?